九游会,九游会官网,九游会登录,九游会注册,九游会app下载,在线体育投注,电竞投注平台,真人游戏平台,九游体育,九游娱乐由前《巫师3》核心开发团队成员组建的新工作室Rebel Wolves,于今年1月正式公布了其首款RPG作品《黎明行者之血》。该工作室由Konrad Tomaszkiewicz创立,他曾是《巫师3》的三位游戏总监之一,而他的兄弟Mateusz Tomaszkiewicz则是《巫师3》的首席任务设计师。尽管这支新团队显然具备深厚的底蕴,能够在稳步发展的同时保持创新精神,但他们的首个项目《黎明行者之血》显然雄心勃勃,希望在RPG游戏领域开辟新天地。
他表示:“多年来,RPG游戏已成为一种标志性的游戏类型,玩家逐渐习惯了一些固定的元素,玩这类游戏时自然会期待这些常见功能的出现。比如物品系统、库存面板等。如果一款RPG游戏没有这些,玩家可能会感到困惑,甚至会问‘这还算是RPG吗?’因此,在设计RPG时,我们不得不思考一个问题——‘这些是RPG的惯例,我们要沿用,还是选择创新?’我们必须小心权衡,哪些元素可以改动,怎样改进才更有意义。”
然而,从各个方面来看,RPG游戏已经形成了许多经过验证的成功公式,而Rebel Wolves团队在尝试偏离这些传统时依然保持谨慎态度。
Tomaszkiewicz继续说道:“如果你看一看不同的游戏,以及玩家们的反应,你会发现即使是非常微小的改动,也可能引发激烈的争论。玩家们会说‘这不再是RPG了’或者‘游戏被毁了’,尽管这些改变在纸面上看似微不足道,但对玩家来说,它们却可能具有重大意义。因此,每次改动时,我们都必须非常谨慎。”
最终,Tomaszkiewicz总结道,Rebel Wolves团队之所以考虑做出改变,主要是因为这些改变必须具有实质性意义。
“同时,我们总是需要问自己,‘如果我们尝试改变,能带来什么?我们只是为了创新而创新,还是为了实现某个具体目标而改变?’”
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