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“我更看好AR所代表的增强现实的技术路线,因为它所代表的是一种全新的人类交互方式的出现。”中国科学院技术史博士、中央财经大学文化经济博士后刘毅近日做客《中上协会客厅》时表示。
至于VR,刘毅认为,VR对于游戏来说,它所提供的是一种不同的视角,但是它并没有改变游戏本身的一些根本性的结构,它还是数字世界,只不过变成了360度的。
“我认为,真正代表未来的还是AR,就是因为它能够让人类作为一个个体,进入到你曾经不敢想象的世界当中去。这就是为什么电影《失控玩家》这么火爆的原因。”刘毅称,“如果我们想要做极致的游戏,VR是一个很好的选择;如果我们想要代表未来的技术路线,想要去尝试不断地攀登人类技术新的高峰,我认为AR是值得所有大厂去探索的方向。”(央广资本眼)
刘毅表示:“我更看好AR所代表的增强现实的技术路线,因为它所代表的是一种全新的人类交互方式的出现。”